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11.
实景 -
https://baike.baidu.com/item/%E5%AE%9E%E6%99%AF
实景
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12.
动画场景 -
http://baike.baidu.com/view/1003871.htm
现代动画场景,指的是影视动画角色活动与表演的场合与环境。这个场合与环境既有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素。
动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计无不打上影视艺术的烙印。
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13.
游戏场景 -
游戏场景,是游戏中的环境、建筑、机械、道具等。
游戏场景通常可以理解为根据企划的要求还原出游戏中的建筑物、树木、天空、道路等可用元素(包含武器道具等)。
游戏场景设计师是最直接创造游戏世界环境的工程师。
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14.
服务场景 -
http://baike.baidu.com/view/11856957.htm
服务场景,或服务环境Setting,是为服务经历、交易或事件所处的直接有形环境和社交环境。
在形成顾客期望、影响顾客经历和实现服务组织的差异化等方面,发挥着重要的作用。
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